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游戏杂谈·逸剑风云决


逸剑风云决 个人评分:9.0 这是一部十分合格的武侠战棋游戏,甚至可以达到半瓶神仙醋的金庸群侠传3和汉家松鼠的金庸群侠传X的高度。 剧情自洽合理,人物性格丰满,这些好游戏基本的特点这里不再赘述。只是谈谈里面比较突出的也是吸引我的地方。 每个可加入队伍的队友都有丰富的剧情。上面提及的两个作品中,对队友

白锦之死


这几天在玩逸剑风云决,玩到比较感触的一个剧情——白锦之死。 白锦是游戏前期就加入队伍的一个队友,白锦原型是武林客栈里的白展堂,游戏里的白锦身法很高,定位为一个暗器远程输出位。 逸剑风云决中大部分队友刻画的都十分出色,白锦也不例外,作为入队最早的唯二角色,在清理山寇的时候,白锦和主角宇文逸一起行动,自

游戏杂谈·造梦西游十殿阎罗篇


造梦西游 十殿阎罗篇 个人评分:7.1 寒假的时候通关了造梦西游十殿阎罗篇,隔了几个月,我来谈一谈这款游戏。 造梦西游十殿阎罗篇是造梦西游系列的第二部作品,故事背景发生在十殿阎罗的地狱之中,和游戏名相对应,里面的反派boss也就是十殿阎罗,最终要挑战的boss是转轮王。 相比于第一部造梦西游七魔王篇

游戏杂谈·造梦西游七魔王篇


造梦西游 七魔王篇 评分:7.6 寒假期间,我通关了造梦西游七魔王篇和造梦西游十殿阎罗篇,这篇文章分享一下七魔王篇的游玩体验。 七魔王篇是十分古老的造梦西游作品,可以追溯到我上三年级的时候。里面也仅仅只有悟空和唐僧两个角色,一个近战一个法师,装备也寥寥无几,可以说是一个小体量小的游戏。和游戏名对应,

游戏杂谈·漫威银河护卫队


漫威 银河护卫队 个人评分:9.3 这是我第一次接触漫威系列的PC游戏,游玩时间跨度较大,分档了几次最终通关了普通难度,这里随便聊聊这款游戏。 银河护卫队一直是我非常喜欢的漫威系列,护卫队成员本可以找到一颗星球,安住于此,不受奔波劳累之苦,但他们还是义无反顾地选择住在一架飞船上,为了生存和正义,在浩

最好的矩阵乘——CUTLASS核函数解读(1)


CUTLASS的api CUTLASS库是NVIDIA的开源库,能够通过调节各种参数逼近甚至超越传统cuBLAS库的矩阵乘性能,但是其C++风格式的源码晦涩难懂,通常需要联系多个类才能看懂源码,本文从CUTLASS的表层api入手,逐层递进,对最终的核函数进行解释分析。注意,本文看重的是大矩阵乘法最

工业级大规模图计算系统


图是什么 图表示数据之间关系的抽象模型,广度深度优先搜索,增加权重(搜广推),路径规划,最短路径 图和矩阵 可以用矩阵描述点与点之间是否有连线(稀疏矩阵) 乘加 reduction 转置 按位apply 关联规则 欺诈检测 图

缘起 江湖


四年前,江湖上有一个名叫柒号门的组织,里面的人身怀绝技,惩奸除恶,江湖上为非作歹之人无一不对此闻风丧胆。 四年后,我想讲的故事却是在一座荒山之上,或许没有什么家国大义,也没有什么快意恩仇,却都是柴米油盐的小事情。 四年的大学生活中,我成长了许多,或许有很多朋友已成了陌人,或许有很多机缘已擦肩而过,但

Hello Halo


如果你看到了这一篇文章,那么证明你已经安装成功了,感谢使用 Halo 进行创作,希望能够使用愉快。